3D Artist

Hi! Welcome to the SOGIM Animation, currently working as a full-time freelancers maker 3D model with an experience of about 3 years.

Find Our Instagram Find Our Artstation

Our Services

3D Assets

Providing services for creating 3d assets games, AR or VR.

3D Design Architecture

Providing services for creating 3d design of houses and buildings.

3D Product Design

Providing services to create 3d product visualization for business or commercial needs.

3D Logo

Providing services to create 3d logos for the needs of company logos, business logos or personal logos.

Recent Work




Our Blog

Senin, 11 September 2017

Cara Menggunakan Mirror di Aplikasi Blender

Cara Menggunakan Mirror di Aplikasi Blender


Jika postingan sebelumnya membahas tentang apa itu aplikasi Blender, kali ini saya bakal memberikan bahasan tentang kegunaan Mirror di aplikasi Blender ini. Dalam kamus bahasa Inggris Mirror adalah cermin, cermin ini bisa memantulkan object yang ada di depannya sehingga muncul tampilan object yang sama.

Sama halnya di aplikasi Blender, para creator animasi atau pun 3D Artist sering menggunakan tools Mirror yang berguna dalam proses editing di aplikasi Blender ini, agar antara satu bagian dan bagian lainnya bisa sama persis sehingga para creator tak perlu lagi cape dua kali. Tanpa panjang lebar lagi mari kita simak tahapan tentang cara menggunakan tools Mirror di aplikasi Blender.

  • Tahap pertama para creator harus membuka terlebih dahulu aplikasi blender seperti gambar dibawah ini. Biasakan untuk save project terlebih dahulu agar nanti hasilnya tidak hilang.
  • Tahap kedua pada kali ini saya akan mencoba menggunakan tools Mirror dengan object Cube atau kubus seperti gambar dibawah ini.
  • Tahap ketiga terlebih dahulu tekan TAB, agar tampilan berubah menjadi tampilan EDIT MODE seperti gambar kedua dibawah ini.
  • Jika sudah pada tampilan editing, maka tahap selanjutnya kita akan mencoba membelah cube dan menghilangkan satu sisi, caranya tekan CTRL + R ( Loop Cut and Slide ) dan arahkan garis yang berwarna pink atau merah muda ke arah Vertikal, luruskan dengan titik tengah kemudian KLIK KANAN.
  • Tahap selanjutnya hilangkan satu bagian sisi kiri dengan cara pilih menu FACE SELECT dan kemudian pilih semua bagian di sisi kiri dengan menggunakan CTRL + C untuk CIRCLE SELECT atau bisa juga dengan CTRL + B untuk BORDER SELECT atau bisa menggunakan cara lainnya dengan menseleksi bagian sisi kiri dengan FACE SELECT selanjutnya tekan X kemudian pilih VERTICES.
  • Jika sudah tekan tombol X dan kemudian pilih menu FACE, maka cube akan menjadi satu bagian seperti gambar dibawah ini.

  • Tahap selanjutnya pilih icon sebuah Kunci yang berada di sebelah kiri. Seperti gambar dibawah ini.
  • Tahap terakhir, kemudian akan muncul tampilan seperti dibawah ini, maka pilih ADD MODIFIER dan pilih Mirror.
  • Dan akhirnya cube pun menjadi utuh kembali seperti semula, namun ada perbedaannya jika sebelum menggunakan Mirror, jika satu sisi kita tarik maka satu sisi lainnya tidak akan mengikuti sisi yang ditarik, namun jika kalian mencoba menarik object yang telah menggunakan tools Mirror, maka jika satu bagian kita tarik, maka satu bagian lainnya akan mengikutinya.

Sekian postingan kali ini tentang cara menggunakan tools Mirror di aplikasi Blender, nantikan cara-cara lainnya dalam menggunakan aplikasi Blender di Sogimanimation artikel selanjuntya. 
24
24 Hours 7 days available for consultation
5
Start from $5 very affordable price
10 Customers
10+ Average yearly happy clients

Creator

Sogi Muktama
3D Designer

About Blog

Welcome to the SOGIM Animation

This website I created in order to be a collection of processes that I went through to become a 3D artist, the term this website is a record of my journey of making 3D starting from scratch to hopefully becoming a pro. Mainly I wrote this article so that at other times when I forget some exercises I can go back to accessing anywhere using a smartphone or just consumption for myself and also as 3D design portfolio. But if the article I wrote can be useful for many people who want to find a Blender tutorial, I am very grateful. Hopefully, the knowledge I have gained and shared can be useful.

Address:

Sumedang, West Java, Indonesia

Work Time:

Monday - Sunday from 9am - 10pm

Email:

sogimanimation@gmail.com